История киберспорта Украины — Журнал «Мой игровой компьютер» №5 — автор Дмитрий Ампилогов 04.03.2002 стр.24
Ни для кого не секрет, что одним из основных мест виртуальных тусовок киберспортсменов и просто продвинутых геймеров на данный момент являются разного рода сайты. Скорее, надо мной просто посмеются и скажут: «Да, а земля-то круглая». Ну что ж, не все ведь такие продвинутые, как ты ☺. Кто-то, может, и не знает, да спросить боится. А кто-то сейчас же начнет радостно тыкать журналом в тиммэйта с воплями: «А я тут бываю!». Ладно, замяли!
И дым отечества нам сладок и приятен…
http://www.quake.kiev.ua/gbook Когда-то, во времена огромной популярности Quake 2, существовал неплохой сайт (http://www.quake.kiev.ua). Обновлялся он очень часто, имелись разделы кланов, квакеров и много других интересных вещей. С тех пор прошло много лет. Ресурс умер. Девяносто процентов «старичков» ушло, но «борда» как жила, так и живет, ушло, но хостинг поменяла. Истинно киевская «борда» теперь прописана и размещается в Одессе. Наверное, одесситам просто больше нужно ☺. Но как бы там ни было, «борда» как была киевской, так ею же и осталась. Иногородние на quake.kiev.ua/gbook — гости нечастые, лишь одесситы до сих пор выясняют, «кто в доме хозяин» ☺. Можно сказать, «борда» — сердце киевского квак-комьюнити.
http://www.allgames.com.ua Лишний раз представлять «Все! О Геймах», думаю, не нужно. Благодаря воистину титаническому труду GreenJek’a (Евгений Трофимов) allgames стал местом тусовки не только украинских и не только квакеров — пристальное внимание обращено и на Counter-Strike. Начинался проект как ресурс об играх и обо всем, что им сопутствует, но затем мало-помалу перешел на киберспортивную ниву. На этой страничке всегда можно найти информацию о чемпионатах, обзоры уже прошедших соревнований, новости и комментарии. Кстати, именно здесь хостится киевская «борда». Также на allgames расположены действующие интернет-серверы QuakeWorld, Quake 3, BroodWar (FSGS), Return to castle Wolfenstein и Counter-Strike.
http://www.counter-strike.kiev.ua Главный сайт киевских каунтерстрайкеров также в представлении не нуждается. Честно говоря, я очень завидую фанатам CS, что у них есть такой ресурс. Присутствует полный джентльменский набор: обновление несколько раз в день, интересные новости, веселые скриншоты и злобные голосовалки ☺, рейтинг, демки, форум, а главное — киевская Counter-Strike-лига. Ведется мониторинг.
http://www.broodwar.kiev.ua Подавляющим большинством голосов было принято решение, что Starcraft-лига Киеву все-таки нужна! И не просто, а в обязательном порядке. Что и было воплощено в жизнь группой энтузиастов. Дальше — больше. Уже определяется состав сборной Украины по Starcraft для международных матчей, так что теперь уже никто не скажет, что в чем-то ридна ненька отстает ☺. Стоит отметить частое обновление и обширный форум.
http://www.unreal.com.ua Не обделена Украина и «нереальным» комьюнити. Проводятся соревнования, народ жаждет Unreal 2 и вовсю объезжает технологическую альфу. От обилия новостей я, честно говоря, по-хорошему одурел. Пишутся они аккуратно и интересно, это вам не сухие строки расписания соревнований CPL или результаты игр в каком-то там втором заокеанском дивизионе. Работает форум.
http://www.fifa.kiev.ua От Quake и Counter-Strike плавно переходим к другим играм. http://www.fifa.kiev.ua — уже неоднократно мною упоминался. Сайт, без сомнения, является главным местом сбора фанатов компьютерного футбола. Flamer, создатель этого ресурса, уже который год проводит чемпионаты Киева по играм серии Fifa. За продолжительное время своего существования ресурс «оброс» постоянной аудиторией. А с недавнего времени общение вышло за рамки компьютерных турниров, костяком Fifa-комьюнити был создан неформальный любительский клуб «ФК «ФКФ».
http://www.ucff.com Данный форум является неотъемлемой частью http://www.fifa.kiev.ua. Тут идет постоянное обсуждение киевских чемпионатов, Fifa 2002 и «настоящего» футбола в целом. Также здесь располагается форум футбольной команды.
http://www.ultima.kiev.ua Намного лучше меня об этом сайте мог бы рассказать Rand, но даже я, никогда не игравший в Ultima’у, знаю его местонахождение. Ultima безжалостно поглощает всех: квакеров, каунтерстрайкеров, фиферов и старкрафтеров. Ей безразлично, кем ты был, — все равно она сделает из тебя заядлого ультимовца. На данный момент комьюнити Ultima’ы, наверное, самое сплоченное. И этот ресурс — наглядное этому подтверждение.
История киберспорта в Украине — Журнал CHIP №6 — стр. 74-75. Автор Ольга Данько
Хотите побывать в одном из самых интересных Internet-кафе в Одессе? А может вам интересней будет узнать, что новенького происходит в Киеве? Что ж, тогда в путь. Сегодня перед нами распахнут двери одесский клуб «К», а также киевские кафе «Портал», «Interplay» и «Diver».
Вечно юная и солнечная красавица Одесса… С ее удивительными жителями, которым присуща особая предпринимательская жилка, открытость, дружелюбие, знаменитое чувство юмора, причем все эти качества в совокупности и придают тот особый, одесский, колорит. Здесь все по-другому, все по-своему.
Отдельного разговора заслуживают и одесские Internet-кафе. Если в Киеве публика уже привыкла к евроремонтам в Internet-заведениях и атмосфере стандартного офиса в них, то в Одессе дело обстоит иначе: здесь такие места носят в большей степени клубный характер или даже гаражный (в полумраке табачного дыма компьютерные гении сливаются с виртуальным пространством).
На Дерибасовской хорошая погода… Одним из самых популярных Internet-кафе в Одессе является клуб «К». Он открылся 14 мая 1999 года и сразу же привлек молодежь Одессы чемпионатом по Quake2. Тогда происходили не просто виртуальные сражения, это был праздник, настоящий день рождения с массой гостей и подарков.
С момента открытия «К» число Internet-заведений в Одессе значительно выросло и достигло сорока, но, посетив клуб «К», вы поймете, насколько он не похож на остальные Internet-кафе.
Здесь вы не увидите стандартного ремонта и атмосферы компьютерного класса, здесь не царит тишина, здесь нет гнетущего полумрака, не витают клубы сигаретного дыма, здесь нет разделения на чужих и своих. Здесь все по-другому.
Больше всего это напоминает домашнюю атмосферу — тепло, уютно… Помещение клуба украшают настенные рисунки с персонажами из игр, с обитателями «К». Играет музыка… Складывается впечатление, что в клубе одновременно протекают две вечеринки — дружеская в баре и виртуальная в компьютерном зале.
Кстати о залах. В клубе их насчитывается четыре. В первом находится бар и комната отдыха. Второй и третий — открывают двери для поклонников виртуальной реальности и компьютерных баталий. Один из них специально предназначен для работы — там тихо, спокойно, так что можно, засучив рукава, приниматься за дело. В четвертом — расположился небольшой, но с довольно обширным ассортиментом магазин, в котором можно найти лицензионные игры, ПО, книги, компьютерные журналы. Имеет этот магазин и свое отражение в виртуальном пространстве — всю его продукцию можно заказать через Internet с сайта клуба.
Позаботилась администрация кафе и о завсегдатаях «К» — специально для них введены клубные карточки. По ним постоянные клиенты получают скидки в баре и компьютерном зале. Владельцам этих карточек приходят поздравления по почте с днем рождения и другими праздниками от их любимого клуба.
Богат «К» не только спектром предоставляемых услуг, но и своими развлекательными акциями и вечеринками. Так, каждую субботу сюда со всего города съезжаются любители чатов, которые после недели виртуального общения встречаются поболтать и обсудить все вживую. Радует «К» и любителей пива своими «Пивными неделями», днями, когда хмельной напиток раздается всем желающим бесплатно.
Славится «К» и своими крупномасштабными акциями. Вот, например, Internet-шоу «WWW», собравшее, по словам организаторов, около пятисот любителей Internet. Ко дню рождения клуба готовится еще одно грандиозное мероприятие, о котором мы вам обязательно расскажем. Так что все в ожидании, все ждут сюрпризов.
История киберспорта Украины — Журнал «МОЙ КОМПЬЮТЕР ИГРОВОЙ» №18 (51) СЕНТЯБРЬ 2002
Репортажи с отборочных игр WORLD CYBER GAMES 2002
В Украине же конкуренция чуть пониже. Поэтому и сенсаций на долю населения приходится чуть меньше. Таковых, можно сказать, практически и не было. Разве что удивляет решение трех сильнейших киевских кланов остаться в родном городе. Хотя, с другой стороны, командировка могла означать неуверенность в своих силах. Так что с некоторой долей уверенности можно говорить о том, что мы стали свидетелями генеральной репетиции финальных украинских отборочных по CS. Засим раскланяюсь и оставлю вас один на один с репортажами с одесских и киевских отборочных. Отмечу, что Ярослав Бидненко не только занял пятое место по Киеву, но и поставил, со счетом 49:-4, рекорд отборочных по результативности @. Уже знакомый Вам GreenJek (Евгений Трофимов) участвовал в одесских отборочных в роли судьи.
WCG: Киев
Вот и закончилось лето, пора отпусков и каникул. Вместе с ним завершились и региональные отборочные чемпионаты, определились все участники, которые решат между собой, кто в этом году поедет в Корею защищать честь страны.
Официальное начало чемпионата было намечено на 10 часов утра. В связи с этим некоторые люди приехали на часок-другой раньше, чтобы, заплатив за игровое время, немного размяться. Но не тут-то было. Клуб оказался закрытым, и тренироваться там лишь десять избранных.
Пару слов необходимо сказать и о самом клубе. Сейчас он считается одним из лучших клубов столицы. Посудите сами: 60 машин, «вооруженных» Pentium 4 1.6 ГГц, 256 Мб ОЗУ, GeForce2 MX400, 19″ мониторы. Большое помещение также оборудовано кондиционерами, которые там появились буквально за неделю до проведения турнира. На мой взгляд, лучшего места для такого чемпионата в Киеве просто было не сыскать.
К девяти часам к помещению клуба начало подтягиваться приличное количество людей, вооруженных своими мышками, а кое-кто клавиатурами, наушниками и даже ковриками для своих мышей. Почти пили нас своим присутствием и James с Pitbull’ем. Они приехали из Одессы поболеть за своего соотечественника Chip’а. Из «иногородних участников стоит отметить еще и Zap’а, прибывшего к нам из Черкасс и сыгравшего на чемпионате на довольно высоком уровне.
Так как ждать начала игр нужно было еще как минимум полчаса, народ начал понемногу расходиться. Одни пошли на улицу подышать свежим воздухом, другие решили позавтракать, а третьи вовсе облюбовали находящийся возле компьютерного клуба игровой зал, отстреливая там монстров с зеленой кровью. Спустя минут тридцать из помещения клуба вышел администратор и начал собирать у геймеров дискеты с конфигами для игры.
После того, как эти самые конфиги были переписаны на компьютеры и подняты выделенные серверы для игр, организаторы чемпионата вышли из помещения клуба и начали приглашать людей внутрь. Разумеется, не всех, а только тех, кто в данный момент должен был играть.
Из зарегистрированных (чуть более сотни человек) на чемпионат пришло только 53. По этому случались небольшие накладки: кое-кто начинал играть с первого тура, а некоторым пришлось сражаться только со второго или даже третьего. Но май взгляд, не последнюю очередь в этом сыграла платная регистрация. Многие надеялись, что, как и в прошлом году, участие тоже будет бесплатным. Но организаторы решили по-своему и назначили плату — 10 гривень. Кстати, еще стоит отметить не такой жесткий, по сравнению с прошлым годом, «фейк-контроль». Процентов 50 участников явилось без документов, однако все равно были допущены к чемпионату. На первом же WCG тем, кто забыл свои бумаги дома, пришлось за ними возвращаться.
Те, кто не попал на чемпионат, но имел доступ в Интернет, мог узнавать результаты всех игр практически сразу же после того, как они были сыграны. А самые интересные матчи комментировались в real-time режиме. Все очень напоминало спортивные соревнования: «…Счет 1:0. Ески опять 200:200, но Чип не высовывается. Пятая минута, Чип безрезультатно пытается отбить контроль. Ески опять 200:200, хорошо подлавливает Чипа, у Чипа 100:50, счет 1:0. Ески дико прессует…». Ну, и так далее в таком же духе.
Следует заметить, что во время проведения чемпионата посторонних зрителей в помещение клуба не допускали. Да и игроков, выбывших из игры, администраторы тоже культурно выставляли за двери.
В первое время для того, чтобы зрители, стоящие вдоль прозрачной стены клуба, могли наблюдать за процессом, специальным образом поворачивали мониторы, транслировавшие самые интересные игры, проходившие в данный момент. Но представьте себе полсотни человек, толпящихся за относительно небольшой стеной, и два монитора в трех метрах от нее. Поэтому радости этих зрителей не было предела, когда на площадку возле клуба вынесли телевизор с огромным экраном и большими колонками.
Несколько слов следует сказать и о некоторых играх. Было сыграно большое количество интересных матчей. Одним из интереснейших была игра приехавшего из Одессы Chip’а и киевского Eski. По этому поводу один умный человек организовал тотализатор. Все желающие (их оказалось то 7 человек за каждую сторону) скинулись по 5 гривень. Победу буквально-таки вырвал Chiр.
Еще одна интересная игра была сыграна в дуэли между парнем из Черкасс Zap’ом и киевским отцом Eski. Проигрывая в восьмой минуте 9:1, Еcки с огромным трудом все-таки вырывает победу — 11:9. Не игра, а загляденье.
Первую путевку в финал выбил себе Терминатор, выиграв у sD.Chip’а. После этого Chip’у, за право выйти в финал, нужно было выиграть у Eski, что оно и сделал. Правда, эта победа далась ему очень нелегко, о чем говорит финальный счет поединка — 12:11.
И наконец, в самом финале Chip обходит киевского игрока №1 Терминатора в двух играх и сам становится №1 на киевском WCG.
Ну что можно сказать по поводу тройки призеров, попавших в финал Украины? Никаких неожиданностей. С учетом того, что много сильных игроков из Киева уехали попытать счастья в другие регионы, именно они и должны были попасть в финал.
Споры происходили разве что только по поводу занимаемых мест в первой тройке. Многие думали, что на первом месте окажется Терм, а уж потом Чип с Ески. Но госпожа Фортуна, видимо, придерживалась иного взгляда на происходящее.
Напоследок хочу сказать пару слов тем, кто не достиг тех высот, до которых хотел добраться на WCG. Тренируйтесь и не отчаивайтесь. Терпение и труд все перетрут.
GllРепортаж подготовил Ярослав «U.Glad» БИДНЕНКО
WCG: Одесса
29 августа в Одессе начались региональные отборочные World Cyber Games. Проходили они по трем номинациям: Quake3, StarCraft и CounterStrike 5х5. В первый день организаторы решили провести соревнования по двум более легким в плане организации играм — Quake и StarCraft.
И вот к десяти часам утра в клубе «Навигатор» собрались все квакеры, желающие сойтись в битве за путевку на киевский финал. Пришло их, на первый взгляд, очень немного, всего 11 человек.
На самом же деле, вполне нормальное для Одессы явление — многие разъехались по другим городам. Мотивировалось это только одним: из каждого региона в номинации Quake на финал может поехать всего 3 человека. В Одессе же хорошо подготовленных ребят намного больше, поэтому многие опасавшиеся фаворитов игроки разъехались по всей Украине. Отборочные одесские ребята проходили не только в своем, но и трех других городах. Собственно в Одессе осталось всего пара игроков, которые и претендовали на первые места. Так что большинству было давно известно, кто займет первые два места, вряд ли кто-нибудь смог бы остановить James.masK (чемпион Украины 2001 года) и Pitbull.masK (чемпион профессионального гейминга) на пути к пьедесталу. Сомнения имелись только по поводу «бронзовых» наград, на которые претендовали трое: Shark_Rlp, Lee.masK и Whortael.
Чемпионат быстро близился к концу. По его ходу James и Pitbull несколько раз встречались между собой в дуэлях. Каждый раз Pitbull.masK показывал хорошую игру и даже выигрывал поначалу, но опыт James.mask не оставлял никаких шансов на победу и в конце неизменно перевешивал огромный сетап Pitbull’а. В целом, Quake особых сюрпризов не преподнес. Первое место за James’ом, второе — за Pitbull’ом. Третье и четвертое взяли Whortael и Shark_Rlр соответственно.
После небольшого перерыва, примерно к 15:00 стартовали отборочные соревнования по StarCraft. В этой номинации зарегистрировалось чуть больше семнадцати человек. В отличие от квакеров, крафтерские коты смекалки не проявили и решили бороться за путевки на киевский финал у себя дома. Поэтому возникла проблема: на три призовых места, гарантирующих поездку на финал в Киев, претендентов оказалось немного больше. Прогноз на финальную расстановку мест выглядел примерно так:
White.Ra
White.saa (White.Djam)
White.Tasic
Однако получилось все не так просто. По воле жребия фавориты встретились между собой уже в первых турах. Так, White.Ra проиграл White.Djam и опустился в лузера. Спустя еще пару туров его выбирает с турнира. А ведь этот игрок — один из немногих, кто может хорошо показать себя в Корее.
Дальше — больше. Буквально в последние минуты перед началом соревнований был зарегистрирован игрок под ником Maverick. Весь чемпионат темная лошадка Maverick спокойной шел себе к финалу. А так как внимания на него никто особо не обращал, дошел он до «городо места».
Однако в связи с тем, что White.Ra покинул турнир немного раньше, и учитывая его большие шансы на «Корею», был поднят вопрос о том, чтобы допустить его к всеукраинскому финалу. Возможно, это было только при выполнении трех условий: если какой-то из игроков, занявших призовое место, отдаст путевку White.Ra, а также если на такой ход согласятся судьи и организаторы. Этим игроком и стал Maverick. Он пошел на уступки, предоставив свою путевку Ra. Теперь последнее слово за организаторами.
Первый день чемпионата закончился около 10 вечера, и все довольные пошли спать.
На 30 и 31 августа были намечены отборочные по Counter-Strike. Чтобы подготовить и провести чемпионат как можно быстрее, организаторы, судьи и игроки прибыли на место боевых действий к 8:00. Наших любимых контрстрайкеров, однако, благородный почин не поддержали. К тому же СS — игра командная, а так как в команде человек пять, то сразу возникает куча проблем: кто-то не пришел, кто-то заболел, у кого-то нет паспорта и т. д. и т. п. В итоге, из-за неподготовленности команд регистрация, которая должна была закончиться в 10, завершилась лишь в 11 часов, всего на чемпионат было заявлено около 20 команд.
После того, как все желающие зарегистрировались, команды начали рассаживать за игровые поля. Таковых было предусмотрено два для четырех команд, и по идее мы укладывались в довольно короткий промежуток времени, однако местные энергетики высказали на этот счет свое мнение.
Только я вышел со списком команд для оглашения жеребьевки, как в клубе выключили свет. У всех (а в особенности, думаю, у самого Жени — 1 сентября ему предстояло ехать на финал российских WCG, а до этого необходимо было провести отбор в Одессе — прим. ред.) приключилась небольшая паника, однако после небольшого совещания (свет, насколько мы поняли, наши власти включать не собирались) приняли решение проводить игры на генераторе. Мощности генератора, правда, хватило только на одно игровое поле, так что чемпионат составился в поистине экстремальных условиях.
После всех сюрпризов около двенадцати часов начались первые игры.
Главными претендентами на поездку в Киев считались команды c4-TeaM, SharkS, SioRM (за последнюю играла легендарная Маша, занявшая 3 место чемпионата Украины 2001) и maverick.
Борьба выдалась нешуточная. В то время как SioRM и maverick идут по отцам, с4-ТеаМ уже во втором туре отцов выбивает команду SharkS в лузера. Следующей жертвой с4 становится SioRM, и единственная команда с девушкой уходит в лузера. В четвертом туре лузеров SharkS покидают турнир. Команды же с4-ТеаМ и maverick продолжают идти по отцам, именно они и встречаются в виннеровском финале. В упорной борьбе после нескольких тіймов в суперфинал проходит команда Maverick. Однако c4-TeaM не сдается и таки пробивается в суперфинал, обыграв всех в лузерах, где они опять встречаются с Maverick.
Финальные игры проходили около двух часов ночи, но никто не хотел уходить (так и хочется прочесть «умирать» — прим. ред.), чтобы выяснить, кто же все-таки поедет в Киев. Бат затянулся примерно на час, и примерно к трем победитель все-таки определился. Им стала команда Maverick.
Итог отборотаков в принципе, все закончилось именно так, как и должно было. Не без некоторых сюрпризов, естественно. Также мы рады, что очень быстро провели соревнования — на день раньше, чем было запланировано по расписанию. Посмотрим, что будет в Киеве. Думаю, одесситы поедут в Корею как минимум по двум номинациям — Quake3 и StarCraft.
Репортаж подготовил Евгений «GreenJek» ТРОФИМОВP.S. Фотографии @ GameInside.com и allgames.com.ua
История киберспорта Украины — Журнал «Шпиль» 2002 год, №10
Для отечественных геймеров сентябрь в этом году удался на все сто. Думаю, многие уже выучили аббревиатуру WCG — Всемирные Кибер Игры. Этот чемпионат уже второй год подряд проводится в Корее. Но сначала, конечно, проходят отборочные в различных странах (подавших заявки на участие).
В 2001 г. заявки подало 37 стран. В этом же году стран-участниц уже 45. Думаю, понятно что это значит — о WCG узнаёт все большее количество людей, чемпионат становится популярным. Возможно даже, что WCG со временем включат в Олимпиаду.
Теперь о СНГ: в 2001 году СНГ представляли две страны — Украина и Россия. Сейчас к ним примкнул Казахстан. Не знаю, что там будет в 2003 году, но Латвия, Беларусь и Молдова, например, уже выразили желание принять участие в следующих WCG. Пока что в этих странах идут переговоры с потенциальными спонсорами (ведь проведение отборочных — штука дорогая).
Теперь перейдем к собственно отборочным в странах СНГ. На данный момент этот этап уже закончен во всех трех странах, и теперь геймеры ждут поездки в Корею на финал Чемпионата мира, который, кстати, начинается 27 октября в городе Дай Джон.
Об отборочных в ШПИЛЕ! писали и не раз. Возьму на себя удар и немного расскажу вам о финалах.
Как только закончились отборочные в Одессе, я отправился на финал WCG-Russia в Москву.
(Собственно, кто такой «я», и почему меня туда понесло? Рассказываю в двух словах: меня зовут Евгений Трофимов, но больше меня знают как ГринДжека — ведущего игрового портала «Все о геймах», www.allgames.com.ua. Наш сайт посвящен, в первую очередь, киберспорту. Собственно, и в Москву я поехал для того, чтобы вести прямой репортаж с места событий, а также снимать видео — мы ведь делаем ролики со всех крупных чемпионатов, но об этом позже.)
…Итак, Москва. Наверное, всего журнала не хватит, чтобы описать российский финал, поэтому рекомендую посмотреть наш фильм, который выходит в ближайшее время.
Финал проходил в Лужниках, а именно: в универсальном спортивном зале «Дружба». В России отборочные проходили с 3 по 8 сентября по шести номинациям.
Вплоть до 8-го сентября шли упорные бои до полуфиналов. Восьмого же состоялись все финалы. Хочется отметить, что призовой фонд отборочных составил $50000, которые при награждении честно отдали победителям.
Очень сильно меня удивило количество телевизионных камер (даже НТВ-Спорт присутствовал). Очень неслабым был и размах проведения финалов, впечатляло буквально все — огромный зал, множество всяческих шоу, конкурсов и даже выступление популярных групп «БИ-2» и «Мультфильмы».
В общем, было очень интересно. Но самое приятное то, что уровень организации российского турнира напоминал уровень проведения первого Чемпионата мира в Корее (там я тоже побывал, так что могу сравнивать).
Думаю, сейчас можно перейти к финалистам, которые «пробились» и поедут теперь в Корею отстаивать честь страны.
На суперфинал поедут тринадцать лучших игроков России:
Counter Strike — M19;
Quake III — b100.death, c58-Cooller, uNkind;
2002 FIFA World Cup — M19*Alex;
Age of Empires — (orky)~Soul~;
Unreal Tournament — 34s.Askold;
StarCraft — [pG]Ranger, TerraNiBesT.
После небольшого перерыва и отдыха в Одессе я отправился в Киев на финал WCG-Ukraine, который проходил с 17 по 19 сентября.
В Украине отборы проводились по трем играм: Counter-Strike, StarCraft, Quake3. Финал проходил в киевском Доме учителя (размах, конечно, не российский, но тоже ничего).
В первый день прошла жеребьевка, во второй — игры. Третий день — финальный.
На финале не обошлось без сенсаций: чемпион Украины 2001 по «Quake3», несмотря на все прогнозы, не дошел до финала и занял 5-6 место. Мало того — киевская CS-команда c-58.ua, около двух лет стабильно занимавшая первые места по Украине, была выбита одесской командой -maverick-.
Вот победители:
Counter-Strike — HR.xc6 (Днепропетровск);
Quake3:
1 место — Chip.masK (Одесса),
2 место — [СССР]Terminator.vp (Киев),
3 место — sD.Soul (Одесса);
StarCraft:
1 место — VoGG.Nirvana (Симферополь),
2 место — Hireling (Киев),
3 место — HR.Marine.crv (Днепропетровск).
Все эти люди едут на Чемпионат мира в Корею. Напомню что один из них — Chip.masK — уже участвовал в международных соревнованиях и на данный момент занимает 15-е место в мировом рейтинге. Думаю, для Украины это уже неплохо, будем надеяться, что после поездки в Корею 15-е место изменится на более низкое (например, на третье ☺).
Ну, и последнее, о чем хотелось бы особо упомянуть в связи с отборочными WCG на Украине. Каждому участнику — вне зависимости от результатов — компания Samsung Electronics подарила пылесос. (Думаю, подарки особенно понравятся родителям, для которых означенная бытовая техника станет наглядным доказательством доходности компьютерного спорта и того, что их дети не попусту просиживают время за компами ☺.)
Теперь перейдем к отборочным в Казахстане. К сожалению, съездить туда мне не удалось — финансовые проблемы (спонсоры, вы где?!). Поэтому расскажу только о самом главном.
Отборочные проходили 22 сентября в Алма-Атинском развлекательном центре «Айя». Общее количество участников — 123 человека. В Казахстане отборочные проходили по четырем играм: Counter-Strike, Age of Empires, StarCraft, Quake3.
Отборочные (правда, по отзывам проигравших) проводились не очень ладно — кому-то попала не та команда, кому-то не та карта… В общем, проигравшие были недовольны. Насчет справедливости судейства тяжело что-то сказать: не знаю — не был. Но думаю, даже при небольших недочетах все прошло в целом нормально.
И вот кто будет представлять Казахстан в Корее:
Counter-Strike — Sky;
StarCraft — Adolf, DEN;
Quake 3 — ChoSen, Werewolf;
Age Of Empires II — Rayan, TheChobo, NoBodY.
Ну, вроде все — все кандидатуры на поездку определены. Будем ждать суперфинала, до которого осталось меньше месяца.
Ну и, конечно, ждите нашего отчета о поездке в Корею.
GreenJek (Евгений Трофимов), ведущий игрового портала «Все о геймах» (www.allgames.com.ua), ICQ 37180524
История киберспорта Украины — Журнал «Мой компьютер» №10 05.03-12.03.2001 — Ежегодный всеукраинский дуэльный чемпионат по Quake 3 на кубок “Все о геймах”
Для начала — немного предыстории. В сентябре 2000 года открылся игровой сайт “Все о геймах”, посвященный, в первую очередь, кибер-спорту. За время своего существования он зарекомендовал себя как один из лучших сайтов Украины. Здесь всегда можно узнать свежую информацию о любых чемпионатах, проходящих по всему миру, прочитать обзоры по играм, посмотреть фотографии с чемпионатов, скачать демки и просто получить информацию о выходе новых игр. Недавно сайт приобрел одну из самых популярных Quake-борду города Киева, что вызвало неоднозначную реакцию поклонников Quake по всей Украине. Сайт постоянно обновляется, расширяется и живет активной игровой жизнью. Также сайт помогает компьютерным клубам в проведении чемпионатов, обзоре их и даже спонсировании. Конечно, и сам сайт может жить без спонсоров. Нам всегда помогает наш любимый провайдер Фарлеп.
А теперь, собственно, поговорим о знаменательном событии в жизни всех “квакеров”. Итак, в этом году мы решили провести Всеукраинский дуэльный чемпионат на кубок сайта http://games.k.od.ua “Все о геймах”. Событие это проходило 24-25 февраля в одесском Интернет-клубе “К”. На чемпионат были приглашены лучшие игроки Украины, список которых вы можете найти на сайте. Российские игроки, при всем своем огромном желании, не принимали участие в чемпионате из-за ограниченного количества его участников. Всего же в чемпионате приняли участие 64 человека.
Чемпионат продолжался два дня. Два дня упорной и тяжелой борьбы…. На победу претендовали киевляне, симферопольцы, ну и, конечно, Днепропетровск с Одессой. По результатам чемпионата места распределились так:
5-6 место — kpd.Mauler (Киев) vs Skylined.masK (Одесса).
Одесса заняла все призовые места! При этом призером чемпионата стал небезызвестный James.masK (Одесса), занявший 1 место в Москве на Elite2k чемпионате.
Призы были предоставлены спонсорами чемпионата: компания «Фарлеп», журнал «ЧИП», фирма «Н-Бис», украинское игровое сообщество «Gameware», российские производители игр “NMG”, «Nival», «Nikita», сайт «Все о геймах», Интернет-клуб «К».
Чемпионат прошел успешно и, по отзывам игроков и наблюдателей, превзошел все ожидания. Мы будем стараться проводить такие чемпионаты по всей Украине, и, я думаю, нам это обязательно удастся!
Фотографии и демки с чемпионата вы можете посмотреть на нашем сайте http://games.k.od.ua
Также скоро будет сделан видеоролик и фильм с чемпионата. Кстати говоря, такие ролики с прошедших чемпионатов уже зарекомендовали себя с самой лучшей стороны и сейчас их смотрят во всем мире.
Ну, и напоследок: если вы хотите, чтобы о вашем чемпионате узнали, или вы сами хотите поучаствовать в чемпионате, — заходите на наш сайт http://games.k.od.ua. Пишите jek@k.od.ua или на ICQ 37180524.
История киберспорта Украины — Журнал «Мой компьютер» №24 12.06-19.06.2000 — «Одесские квакеры»
Море пива, море кваки!
Ну, вот и отгромыхал в Одессе пивной, дуэльный чемпионат по Quake 3, прошедший 4 июня в Интернет-клубе «К». В нем принимали участие лучшие игроки Украины и Молдавии. В том числе Отец из Днепропетровска [HR]-Max и друзья из солнечной Молдавии, клан [MaMaZ].
Участвовало 26 человек, почти все из них Отцы. По результатам жребия был получен такой список посеянных игроков (тех, кто не может выходить друг против друга в первом туре):
James[MASK]
Skylined[MASK]
Pitbull[MASK]
[HR]-Stereo
Shark[R.I.P]-
Undertacker[R.I.P]
IceCube
Butcher[MASK]
Каждой паре игроков достались равноценные машины. В случае претензий на какую-то определенную машину проводилась жеребьевка.
Итак, первый тур, играют пар 5-6. Single Elimination.
Сенсаций нет, кроме как «слив» Фога некоему Silver[CoD]’у на t4.
Далее тур и Double Trouble (Elimination). Места распределились так:
Третий тур:Лузера Butcher[MASK]-25 JB2_C@NnoN-8 Silver[CoD]-4 Extreme[Deep]-2 Undertak3r[RIP]-19 Soul_[PE]-0 [DND]-LEE-13 Lama-6
Отцы JameS[MASK]-16 [DND].[JACKAL]-2 Pitbull[MASK]-23 [HR]-Stereo-27 Shark [R.I.P]-27 Made:in:masK-24 I c e C u b e — 8 Dimention[RIP]-7
Среди Отцов жуткое братоубийство, выносят всех и вся. Джеймс по головам проходит всё выше и выше. Питбуль не в форме. Скай, в общем, как обычно, если не считать ежечасного везения. Butchery выпадает играть с [DND]-Jackal.
Игровое напряжение среди Отцов всё растет и растет, отношения между лузерами – тоже. Шютка ли, один проигрыш – и можешь с гордо поднятой головой идти домой.
В полуфинал выходят четыре человека – Джеймс, Скай, Макс, и Питбуль. Всё!!! Демки этих людей в этой части чемпа нужно смотреть только стоя. Отцы! Лучшие игроки чуть ли не всей – или даже всей? — УКРАИНЫ!! Джеймс на барском кресле в суперфинале ожидает жертву, не ПРОИГРАВ на чемпе НИ РАЗУ. ОТЕЦ! Питбуль проигрывает Скайлайнду и занимает 4ю строчку в рейтинговой таблице.
Итак, в финале остается Джеймс и Скай. Чемп переносится на следующий день из-за ухода Ская на день рождения.
На следующий день Джеймс и Скай садятся играть финал. Ну, посреди первой игры Джеймс начинает кричать, что он не готов, ему не везет и т.д. После небольшого перерыва он все-таки берет себя в руки и в результате – выигрывает чемпионат.
Вот так распределились финальные места:
1 место — JameS[MASK]
2 место — Made:in:masK
3 место — [HR]-Stereo
4 место — Pitbull[MASK]
Жаль, что никто из Киева не приехал, а то можно было бы назвать чемпионат Всеукраинским. А так это был всего лишь чемпик, в котором приняли участие четыре сильнейших дуэлянта Украины (по крайней мере, по результатам двух последних Всеукраинских чемпов).
Писали отчет: Butcher[MASK] Green Je»K»[R.I.P] (ЕвгенийТрофимов)
История киберспорта: Журнал CYBERSPORT апрель 04(6), 2006 год, стр. 4
GreenJek (Евгений Трофимов)
Вспоминается, как зарождался киберспорт. Тогда все было по-другому. Мы не знали ничего, кроме того, что хотели играть. О чем думали геймеры? Да, наверное, о том, что так или иначе связано с игрой: съездить на соревнования, попить пива с соклановцами… Не знаю, почему, но мне кажется, одной из самой первой тусы геймеров СНГ стал чемпионат «Духаст», который проходил летом на берегу Черного моря (естественно, в Одессе). Тогда многие фанаты наконец-то увидели буквально весь звездный состав мегаотцов во главе с Полосатым. Прошло почти 6 лет, но и до сей поры не припомнить ни одного турнира с таким количеством геймеров. После этого чемпионата все пошло по-иному. Полосатый устроил мегасостязание в Москве под названием Elite2k, куда пригласил 32 лучших игрока СНГ, – тогда то и показал свое мастерство James.mask из Одессы. Дальше процесс стал развиваться по нарастающей, но у геймеров появились другие интересы. Наши профи не раз показывали себя на первенствах Европы и мира – вспомните хотя бы WCG 2002 GF в Корее, где Россия была на высоте. Теперь игрокам доступны практически любые возможности. Однако от многих все еще нередко можно услышать: дайте нам спонсоров – и мы зарулим. К чему это? Сначала добейтесь признания, и у вас все будет, а пока меньше разговоров и больше дел!!!
Олег Филимонов вспоминает старую колоритную Одессу, которой больше нет?, свою юность на Молдаванке. Полный эксклюзив!
Продолжаем нашу теплую серию встреч с легендарным одесским джентльменом. В прошлый раз мы говорили о футболе в Одессе и байках из раздевалки, а сегодня вернемся к самым истокам. Знали ли вы, что такое настоящий одесский «институт двора»? Олег Николаевич Филимонов рассказывает, как в те неповторимые годы соседи были ближе родственников, а любые праздники и застолья делили за одним огромным общим столом всем двором. Настоящий одесский колорит и душевные воспоминания из первых уст.
История киберспорта в Украине: Мой игровой компьютер №17 «Зеленый 2» — автор Дмитрий Ампилогов 2.09.2002
Мы продолжаем наш рассказ о звезде отечественного киберспорта — GreenJek’e (Евгений Трофимов). В его биографии перед нами предстают славные страницы становления самого современного вида спорта.
Дмитрий АМПИЛОГОВ (далее ДА): Каким ты видишь будущее киберспорта у нас и в остальном мире?
GreenJek (далее GJ): Ну, за границей он себя уже показал. Киберспорт уже значительно шагнул вперед, и если геймеры поддержат его, он будет развиваться и дальше. Может быть, когда-то даже сбудется мечта организаторов WCG, и он станет олимпийским видом спорта. Если говорить о нас, существует много нюансов, существенно влияющих на его развитие. Это игроки, организаторы, спонсоры. Во-первых, как я уже говорил, проблема в самих игроках, их халатном отношении. Во-вторых, в Украине существует несколько организаций компьютерного спорта, но толку с них никакого, потому что люди занимаются этим только ради денег. А нужно заниматься для души. В-третьих — масштаб. Будут крупные спонсоры — будет большое движение. Когда отработается механизм, появятся стабильные спонсоры, когда будет набираться пятьдесят-семьдесят стран, участвующих в WCG, эти организации смогут предъявлять заявки на те же олимпийские игры. В принципе, это вполне реально, на данный момент дело к этому идет.
ДА: Но ведь это такой сугубо технический вид спорта. Не факт ведь, что примут.
GJ: Не факт! Но в любом случае компьютер с каждым днем становится все ближе каждому человеку. Я думаю, рано или поздно так и будет.
ДА: Скажи, каковы задачи спонсора, и какая отдача должна исходить от игроков?
GJ: Спонсором должна быть крупная компания, деятельность которой охватывает всю Украину. Взять, к примеру, Одессу. Местной компании не будет интересно участие своих игроков в киевских соревнованиях, так как покупателей у нее там нет. Если говорить об обязательствах, спонсор должен предоставлять (если это необходимо) базу для тренировок, оплачивать поездки и, желательно, какую-то минимальную зарплату для поддержки игрока. Игрок же, в свою очередь, должен не только хотеть играть, но и понимать, что у него есть спонсор. Исполнять требования, поддерживать, рекламировать его, а не просто получить деньги и тут же забыть о том, кто тебя поддерживал.
ДА: Ты говорил об ассоциациях киберспорта Украины. Больной вопрос, конечно. Как ты считаешь, смогут ли они когда-нибудь нормально функционировать?
GJ: Должен быть человек, который будет заниматься этим не ради денег. То есть из желания помочь геймерам продвинуть киберспорт, а не заработать на нем. Если появится такой человек, и у него будет хорошая, скажем так, финансовая основа — да. Также очень важна поддержка наших властей. В какой-то степени им это интересно, но деньги вкладывать они сюда пока не хотят. Федерации существуют, но они еще слишком «далеко». Лично у меня на их счет есть очень много перспективных планов, и если позволит финансовая база, я потихоньку попытаюсь воплотить их в жизнь.
ДА: Недавно в России приключилась очень некрасивая ситуация, когда в клубах начали запрещать агрессивные компьютерные игры. Ты не боишься, что пристальное внимание к играм может погубить их, а не помочь?
GJ: Да, подобные «движения» были. Это наши любимые, ни в чем не разбирающиеся корреспонденты, дедушки и бабушки. Не все, конечно, но многие не понимают, что происходит. Если ребенку тринадцать лет, и он ночами торчит в клубах, то естественно, они будут против всяких там «насилий» и так далее. А насилие постоянно привязывается к компьютерным играм. Кого-то убили, сразу — «О!» — подшили к делу. Есть причины закрывать клубы. Но если мы выйдем на уровень, если у нас появится защита, то, я думаю, они наоборот поддержат нас. Им это выгодно. Дети будут играть и продвигать своей игрой политиков. Все это очень взаимосвязано. А закрывать могут! Могут и, я думаю, даже будут.
ДА: Ситуация с переходом на лицензионный софт и игры. Хорошо это или плохо? Не для владельцев клубов, разработчиков новых продуктов или кого-нибудь еще, а для комьюнити?
GJ: На данный момент те же Quake или Counter-Strike официально купить на Украине нельзя. Даже купленный в России официальный софт ты обязан растаможить. Все лицензионное, продающееся здесь — контрабанда. То есть, мы по-любому нарушаем закон 😉. Даже если ты законопослушный гражданин и имеешь, к тому же, порядка шестидесяти долларов, чтобы купить лицензионную коробку, сделать этого ты все равно не сможешь. Вот так, благодаря нашим законам, господа «интуристы» пресекают расширение массовости игр, программ и так далее. Речь не только об играх. Взять тот же Photoshop. Если все делать по закону, не будет ни рекламных агентств, ни издательств — ничего. Я считаю, что немного неправильно начали сейчас «щемить» за лицензию, потому что у нас нет законов, дающих право нормально ими пользоваться. Это неправильный подход к делу. Возьмем, к примеру, компанию «Бука». Она заключила договора со…
многими компаниями и спокойно производит игры. При этом стоят они от пяти до десяти долларов. Такую игру, в принципе, может позволить себе практически каждый игрок. Если бы Quake стоил десять долларов, никто не брал бы болванку за десять гривень, а спокойно покупали лицензию. Зная при этом, что это качественная лицензия с технической поддержкой. Несовершенно законодательство. Покупать контрафакт мы не имеем права, лицензию — возможности. Так что, должны сидеть под DOS’ом? В общем, ты понял 🙂
ДА: Как думаешь, каким образом WCG повлиял на развитие компьютерного спорта, достиг ли он своих целей?
GJ: WCG — очень сильный толчок для всех геймеров. Возьмем, к примеру, тех же одесситов (ну, приехал я оттуда 😉). Мечтали квакеры попасть в Киев — съездили. В Москву — пожалуйста. Решили выиграть отборочные на чемпионат Европы — выиграли, поехали в Голландию. WCG принес пользу в два, три, десять раз больше. Мы шли маленькими шажками. Конкретно я — три с половиной года. WCG же появились и сразу же после своего создания прочно вошли в жизнь геймеров, дали украинцам возможность поехать на первый чемпионат мира, показать свой уровень. Это сумасшедший подарок всем игрокам, главное, чтобы они это понимали.
ДА: Что скажешь по вопросу игр-неудачников — тех, кто не попал в список номинаций украинских отборочных?
GJ: Хммм, вопрос и тяжелый, и хитрый. Насколько я понимаю, в этом году в Украине была выделена сумма денег в расчете на определенное количество игр, и на часть этой суммы (это неофициальное, лично мое мнение) решили провести ряд опросов, изучить общественное мнение, уровень играбельности и силу украинских геймеров по той или иной игре. На нашем сайте и сайте ItWare были размещены голосования по поводу игр, которые станут официальными. Во что больше играют, во что лучше играют. Просто поехать в Корею, конечно, хорошо, но нам ведь нужно как-то заявить о себе. FIFA — классная игра. И очень много людей, особенно в Киеве, в нее играют. Но в целом на Украине она, к сожалению, не очень распространена. По крайней мере настолько, насколько три отборочные игры. То же самое с Unreal’ом. Он очень сильно развит в Одессе. Чуть-чуть в Киеве, чуть-чуть в Днепропетровске. Вот, в принципе, и все. Эти игры не настолько массовы, чтобы вытеснять более популярных конкурентов. В пользу StarCraft’а говорит в том числе то, что играют наши старкрафтеры очень сильно. Не знаю, как, но они смогут показать себя в Корее.
ДА: Как ты считаешь, какая ситуация была бы более выгодной для Украины: StarCraft или срезанные квоты Quake 3?
GJ: Я поднял этот вопрос, мы общались с Милой Масиной, другими организаторами. Упор делался на то, что запасной игрок в КС не нужен. Во-первых, вряд ли он понадобится, во-вторых, лучше выставить реального игрока, чем запасного. Больше мест — больше возможностей чего-то добиться. Этот вопрос рассматривается, и я думаю, что Quake дадут три места (Дали! — прим. ред.)
ДА: Твои самые яркие впечатления от прошлогодней поездки в Корею?
GJ: Их очень много. Сильно поразили люди. Очень добрые, ласковые, у них все красиво, чисто. Очень хороший прием, размещение. Корреспондентов поселили в одноместных номерах пятизвездочного отеля, стоил он $140 в сутки. Во-вторых, масштаб. Геймерская деревня, в которой жили спортсмены. Огромное здание со своим конференц-залом, тренажерным залом, уймой номеров. Во многих стояли компьютеры, люди могли тренироваться между собой. Кроме того, просто сумасшедший Инет — играть можно было и по нему. В общем, были созданы все условия. Здание чемпионата — 6000 кв. метров, три огромные сцены, мониторы, тысячи компьютеров. Отличная организация, все распределено: пресс-зона, зона Интернета, гейм-зона. Очень понравилась церемония закрытия. На ней, кстати, присутствовали самые главные лица Кореи, награждавшие победителей. Приятно, что на глазах отдали игрокам обещанные триста тысяч долларов. Сумасшедшие деньги. Ну, а по самой Корее я особенно и не ездил — работал.
Отдельный разговор — деньги. Allgames и Cyberfight были единственными в мире сайтами, откуда их можно было достать. Мы с Polosaty’м их честно воровали 🙂: пробивались через охрану и переписывали на дискетки. Сайт WCG их так и не выложил. Были моменты, когда в пресс-зоне просто отключали электричество. Я бегал черт знает куда, находил компьютер с Интернетом и из-под корейского виндовса — это вообще цирк 😲! — отсылал все репортажи. Пусть я что-то и упускал, но думаю, что если поеду в этом году, то покажу себя не хуже. И считаю, лучше этого никто не сделает. Это мое мнение.
ДА: Твои планы на будущее.
GJ: Я стараюсь не особенно забегать вперед, лучше потихоньку. На данный момент — проведение WCG, всяческие консультации, помощь и ньюсмейкерство. Также я думаю, что буду помогать WCG в Симферополе. Первый шаг — финал здесь. На нем для меня очень важно освещение и судейство. Планирую снять очередной фильм, который разойдется тиражом, не меньшим 10 000 экземпляров. Есть желание поехать в Корею. Может быть, я себя немного перехваливаю, но я знаю, что лучше меня этого никто не сделает: никто не осветит лучше, никто не отснимет лучше и не сделает такой ролик. Я знаю это на 100% — ездил с корреспондентами и видел, как они «роботают»: всевозможные экскурсии и все остальное. Приезжали только на финалы. Еще один очень большой плюс — опыт в получении демок и информации 🙂.
ДА: Может, какие-то пожелания будут к нашим киберспортсменам?
GJ: Пожелания простые. Настроиться на игру, отнестись к ней как можно более серьезно. И к тем, кто поедет в Корею, — не ехать туда как на отдых, чтобы потом рассказывать, мол, был в Корее и ничего не занял, а постараться как можно лучше показать себя, ведь это важнее, чем просто игра. Шансы у наших есть, и при этом очень большие, на призовые места. Хочется пожелать людям получше, посерьезнее относиться к киберспорту. Пусть это будет больше чем игра. Ну, и пожелание к киевлянам: чтобы они на меня не дулись и не считали, что я зарабатываю на киберспорте деньги — это полный бред. Наоборот, я их трачу и ничего при этом, к сожалению, не получаю.
Путешествия, кино обзоры, интервью, эксклюзив, юмор.